Padrões de Projeto (os famosos Design Patterns) parecem ser uma coisa pela qual todo desenvolvedor se apaixona em algum ponto da carreira. No meu antigo emprego eles eram praticamente idolatrados. A idéia básica é ótima: reunir problemas comuns e dar nome a eles, para facilitar a conversa. O problema é que o livro original também fornecia receitas, e é por elas que as pessoas tendem a se apaixonar, mesmo quando um dos autores já disse que elas eram "paliativos para C++".
Eis um artigo do Neal Ford explicando porque essas receitas não têm tanto valor assim quando se trata de aplicar os padrões a linguagens de programação diferentes (especialmente linguagens dinâmicas).
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